Search this site
Embedded Files
MainMenu
  • Beranda
  • Absensi KBM
  • Materi Belajar PBO (XII)
    • Materi 1 OOP
    • Materi 2 OOP
    • Materi 4 OOP
    • Materi 5 OOP
    • Materi 6 OOP
  • Latihan Soal/Test
  • Form Kirim Tugas
  • Form Alasan Siswa
MainMenu

Materi Belajar

Pemrogramman Berbasis Object


KI/KD

Memahami konsep pemrograman berorientasi objek (KI/KD : 3.1)
Mempresentasikan konsep pemrograman berorientasi objek (KI/KD : 4.1)

Menerapkan dasar dan aturan pemrograman berorientasi objek (KI/KD : 3.2)
Membuat kode program dasar dan aturan pemrograman berorientasi objek (KI/KD : 4.2)

Menerapkan konsep class, method dan object (KI/KD : 3.3)
Membuat class, method dan object (KI/KD : 4.3)

Menerapkan konsep enkapsulasi dalam melindungi data dan informasi (KI/KD : 3.4)
Membuat kode program enkapsulasi dalam melindungi data dan informasi (KI/KD : 4.4)

Menerapkan penggunaan namespace dalam aplikasi (KI/KD : 3.5)
Membuat aplikasi melalui pengelompokan class dalam namespace (KI/KD : 4.5)

Menerapkan konsep pewarisan (KI/KD : 3.6)
Membuat hubungan antara class dengan pola pewarisan (KI/KD : 4.6)

Menerapkan konsep abstrak class, abstrak method (KI/KD : 3.7)
Membuat abstrak class, dan abstrak method (KI/KD : 4.7)

Menerapkan operasi file dan Input Output(IO) (KI/KD: 3.8)
Membuat kode program untuk operasi file dan operasi Input Output (KI/KD: 4.8)

Menerapkan objek multimedia dalam aplikasi (KI/KD: 3.9)
Membuat aplikasi yang dapat menampilkan gambar, audio dan video
(KI/KD: 4.9)







Materi Belajar pada situs ini di peruntukan bagi siswa-siswi pada SMK tempat saya mengabdiDengan harapan agar para siswa dapat belajar dan berlatih setiap ada kesempatan, dimana saja, kapan saja.Materi pelajaran diambil dari berbagai sumber dengan tujuan untuk pembelajaran.Semoga dapat bermanfaat.


Best Regard,Gatot Imam S,.S.Kom
Google Sites
Report abuse
Google Sites
Report abuse